FoRのブログ

3DCGとかUnityとかのなんやかんや

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スマホゲーにおいてリアルタイムライトは悪手か

先日のUnityFukuokaでの「スマホゲーにおいてリアルタイムライトは悪手か」という質問をしたのだけど。
今回のコレ

のテストSceneでクッソ重い場所があったから試してみたら…

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