スマホゲーにおいてリアルタイムライトは悪手か
先日のUnityFukuokaでの「スマホゲーにおいてリアルタイムライトは悪手か」という質問をしたのだけど。
今回のコレ
八耐で見回しカメラを改良。#unity3d pic.twitter.com/zsXHcIIT8w
— FoR (@For_K_Est) 2016年5月29日
のテストSceneでクッソ重い場所があったから試してみたら…
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今回のコレ
八耐で見回しカメラを改良。#unity3d pic.twitter.com/zsXHcIIT8w
— FoR (@For_K_Est) 2016年5月29日
のテストSceneでクッソ重い場所があったから試してみたら…
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