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FoRのブログ

3DCGとかUnityとかのなんやかんや

Modoのウェイト転送(解決編)

for.hatenablog.jp の続き(その2) またもコメントにて続報を頂きました。 >頂点マップ>鏡面で一応ウェイトの鏡面コピーはできます。ただ、頂点マップを含む形状自体が対称形でないといけないそうです・・・。 >あと、シンメトリー機能がONになってないと…

Modoのウェイト対象化(PPToolkit)

for.hatenablog.jp 前回のコメントにてmechpalaceさんよりPushing Points Toolkit v1.6なるフリープラグインを教えていただきました。左右非対称のメッシュのミラー化やらチューブの変形等色んな機能が一個にまとまったツール群みたいです。機能的に右半分塗…

Modo de ウェイトの鏡面転写

要望:左右非対称モデルのウェイトを鏡面コピーしたい 例えば左半身ウェイト入れして、皺とかの割りが違う右半身へコピー みたいな。 現状:そもそもModoにウェイトの鏡面コピー無いっぽい 1:Mirror Weights — Matt Cox ググってみたところこちらのMatt氏の…

MODO de Bone移植

・要望 ウェイト入りメッシュ:A全身ボーン:BそれぞれModoやFbxなどから用意する。・Aに記録したウェイトを壊さずにBの骨を微調整して割り当てたい 例:落としてきたキャラFbxのスケールや骨を編集したいけど、ウェイトはめんどくさいから流用したい。 みた…

大八耐でした

http://www.daihachitai.com/ 9月24.25日にあった大八耐に今年も参加してきました。