UnityやUEにfbxを持っていった際、ボーンインフルエンス数(1頂点がWeightMapを何個持つか)が自動で制限されます。 Unityで最大4(UEは8らしい)だいたいいい感じにまとまるから良いのだけど… やっぱり厳密に調整したい所があったり、IllusionのHoneySelect…
要望:左右非対称モデルのウェイトを鏡面コピーしたい 例えば左半身ウェイト入れして、皺とかの割りが違う右半身へコピー みたいな。 現状:そもそもModoにウェイトの鏡面コピー無いっぽい 1:Mirror Weights — Matt Cox ググってみたところこちらのMatt氏の…
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